疾走するカタルシス

アニメ、ゲーム、仕事の愚痴というかほぼ愚痴

マスターズGP 第4回大魔王杯 ゾーマ★まで

始まりましたね最終週。とりあえず速攻でゾーマ★まで上げてきました。

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 まさかの瞬間的にですがウィークリーTOP20に入ってましたw

序盤元気マン乙でスマン

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 使用PT

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 最終週もマターワンキルパ。

ダークドレアムの新生でマター仁王立ち戦法は使えなくなってしまったので、身代わり2枚体勢に変更。系統ボーナスのお陰でなんとか耐えてくれます。

 

シーズン3000位以内目指してもう少しばかりやる予定です。

 

では

 

 

 

 

 

【DQMSL】新生ダークドレアムは重ねるか否か

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新生したドレアムがぶっ壊れなのは周知のことだと思います。 

 今回はそのドレアムをバラで使うか重ねて使うかを考察します。

 

まずは聖なる巨竜でダメージ検証をしてみます。

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自分攻撃力↑↑巨竜防御↓↓で

真・魔神の絶技+3(倍率7.26倍) 

約977*6=約5862ダメージ

連携を無視すると約4865ダメージ

今回★4ですが無星換算すると約4256ダメージになると思われます。

 

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自分攻撃力↑↑巨竜防御↓↓で

構えからの必殺の一撃+3(倍率4.6倍) 

6163ダメージ。

連携を無視すると5115ダメージ

実際2ターン使っているので1ターンに出せるダメージは約2557ダメージ

私の1番好きなモンスターがまさか無星新生ドレアムの足元にも及ばないとは

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自分攻撃力↑↑巨竜防御↓↓で

黄泉送り+3(倍率4.5倍) 

約395*5=約1975ダメージ

今回★1ですが★4換算で約2218ダメージ

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 自分攻撃力↑↑巨竜防御↓↓で

ダークハザード+3(倍率9.9倍) 

約777*5=約3885ダメージ

今回★1ですが、★4換算で約4369ダメージ

★4でようやく無星新生ドレアムより強くなるんか・・・

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お解り頂けたでしょうか?新生ドレアムの圧倒的火力。

以前はMP管理が~やら秘めたる力が~とか書いてましたが、ハーゴンの上方修正でMPの概念はぶっ壊れましたし、そもそもMP自動回復するし秘めたるも付いたし凍てつく波動も使えるしで今となってはドレアムサンドの具の最適解はドレアムで間違いありません。

まぁぶっちゃけここまでやる必要はないんですけどね。オーバーキルにも程があります。

今後ラプソーン8ターン撃破みたいなチャレンジが来たら新生ドレアムを複数体運用する日が来るかもしれませんが、現時点ではね?

最近始められてリセマラで2体ドレアム出たよって人は具として使えばいいと思います。

 

私はマスターズGPに重きを置いているので全て合体させて★4運用しています。

(そもそもクエスト用アタッカーが揃っているってのもありますが)

凄まじいオーラはダメージ量がレベル依存だし、何よりGPではドレアムが先に動いた方が勝ちみたいなとこありますからね。今後ドレアムで溢れかえるであろうマスターズGPをストレスフリーでやりたい方は重ねることを強くおすすめします。

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結論

個人的には

★3以上なら重ねて運用

(マスターズGPで使えるため)

 

★2でも、クエスト用斬撃アタッカーがある程度揃ってたら重ねて運用

揃ってなかったらバラ運用

 

★1以下はバラ運用

 

が、ベストかなと思います。 

 

では。

マスターズGP 第3回大魔王杯 バラモス★★★まで

 

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札束の殴り合いでも勝てるダークマターは偉大


1,2週目に引き続きマターワンキルパを使用
ウェイトに余裕が出来たので凍てつく波動役にエスタークをチョイス。

基本戦術は相も変わらず天門で仁王→アイアンクックで仁王、身代わりを剥がす→エスタークの凍てつく波動でバフを剥がす→波動砲&リーサルウェポンで〆
タイマン最強のエスタークを入れる事で今までより戦術の幅が広がり対応できる範囲も増えたと個人的には感じました。


環境に多かったPT毎の立ち回りとか

素早さアップリーダー+魔王3体+身代わり、仁王みたいなPT
基本戦術でだいたいOK。
敵の攻撃順番次第なとこもありますが、天門突破に二手以上かけてくれる場合が多いので問題なく基本戦術が決まります。
ミルドラースが居ても基本はリーサルウェポンぶっぱですが、エスタークと並んでいる時だけは必殺の一撃で積極的にミルドラースを殺しに行きます。だいたい二人合わせて反射してくるので。


HPアップリーダー
こちらのエスタークが早く動ける場合が多いのでバリア持ちが居ても凍てつく波動ではなく、必殺の一撃で一体を落として数的優位を取りながら2ターン目以降に勝利する方向にスイッチする事もあります。波動砲のスリップみあるので優位に進める事が出来ます。
特にデスピサロリーダーはカモ。デスピサロ自体がアイアンクックで混乱するし、エスタークが高確率で動く前の相手を落とせるし全く脅威ではありませんでした。

ドレアムリーダー
物理火力が凄まじいですが、所詮は物理攻撃なので天門がなんとかしてくれます。天門がなんとか出来ない相手はエスタークが必殺の一撃で殺せばOK。


リバパ
仁王、身代わり役がオーシャンボーンでなければリバースする前に潰せます。
最悪リバースされても波動砲のスリップダメージや先制リーサルウェポンで押し切れるのでこちらもかなり有利なマッチアップ。

マターパミラー
メダパニブレスは仁王に対して特性で無効化されますが、さかまく暴風+3にドリルナックル装備でHP20%アップダメバリの上からでも天門、メカバーン、オーガキングを確殺出来ます。マーズフェイスは無理。
仁王さえ剥がせばあとは基本戦術を決めて〆
何故かこちらの天門の突破に2手以上掛ける方が多かった印象。



ダークマターは相も変わらず強かったですが、アイアンクックとエスタークの組み合わせが得にハマった印象。
リーダー特性と種振り装備で調整しているので確実にアイアンクック→エスタークと行動出来るので、擬似的に修正前の巨竜の封印→必殺の一撃を再現する事が出来ます。
この戦法が割と有効な相手が多く、★4の魔王や神獣を複数体ぶち込んだPTにも勝ち越せました。
4000ちょいまでポイントをあげましたが、そこに至るまでの勝率は8割だったため、時間と精神的な余裕さえあればまだ上は目指せるのかなと思います。もうやりませんけど。

では。

 

 

 

マスターズGP 第2回大魔王杯 バラモス★★★まで

 

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1週目で使用していたダークマターワンキルPTをウェイト100に調整して使ってました。
調整内容:アタッカーをミステリドール、壁役をオーガキング

ミステリドールの衝撃派、ダークマターのリーサルウェポン共にアンカー技なので、相手のヒーラーの回復を挟まれずワンキル出来るため相性は非常に良いと感じた。

オーガキングについては特筆する事はありません。ゾーマを一人で受けきり、突破するのに相手に2手使わせるアドの塊。ダメバリと状態異常耐性つくだけでこんなにイケメンになるのかこいつは。あ、ディアノーグで眼光するのはやめてね。

ウェイト100は状態異常ゲーなので、それらを完全無効化出来るダークマターはチートだと感じた。状態異常が効かなくて火力も耐久もあってウェイトも軽いFF勢はさらにチートだと感じた。

 

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オーディン、バハムート、オメガのオールスター全部ぶち込んでウェイト75って完全にギャグじゃんw
FF入りやラプソーンリーダー相手は削り切れず負ける事が多々ありました。
やはりミステリードールは火力不足だよな。クニクズシ欲しいっね~~

では。

 

 

【DQMSL】エースチャレンジ 攻略

本のミッションだけやってきましたので報告します。


レベル1

自然縛り

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ウェイトミッションも同時にクリアしたかったので舐めプして死にかけました。6匹でやれば余裕かと。


レベル2

悪魔系縛り

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ランプサンド。キングミミックとツイストーチがMPを吸収してくるのでそちらから優先的に倒します。マホアゲルを一応連れて行きましたが、早々に機能停止したので火力を入れた方が良いです。、


レベル3

???系を使わずクリア

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安心と信頼と実績の凶アークサンドinモアイ。違うPTで何回か失敗しましたがこれなら時間かかりますが安定します。混乱撒いてくるアモデウスとチーズから倒すとスムーズに行きます。



毎回チャレンジの度に言いますけど、チャレンジ開催期間くらい最適サポに変えましょうね。



では。






マスターズGP 第1回大魔王杯 バラモス★★★まで

魔王くじで当てたダークマター使ってみました。

リバパにぶち込んで使ってたが全然勝てなかった末、ワンキルPTに落ち着きました。

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f:id:rongekai:20180103193758p:plain戦法としては仁王立ちで攻撃を防ぐ→アイアンクックのメダパニダンスで相手の仁王、身代わりを剥がす→クシャラミの凍てつく羽ばたきでバフを剥がす→波動砲&リーサルウェポンで〆



???系スタータスアップルールだったので相手の魔王の火力に耐えれなかったり、削り切れなかったりが多々ありあまり勝てませんでしたが、可能性は感じました。

4週目の物質10%ステアップの週では逆にそいつらをカモってやろうと思います。

では。

 

 

 

 

 

 

年末ドリーム魔王くじ結果

明けましておめでとうございます。

 

今年も文才ゼロの当ブログを宜しくお願いします。

 

早速魔王くじの当選結果を報告したいと思います。

 

4等×2

3等×4

2等×6

系統王A賞×1

系統王S賞×1

 

という結果でした。

Twitter2chの様子から見るに14枚引いてた人は魔王、神獣、系統王のどれかA賞以上は一枚は当選しているようでした。

 

ゆーちゅーばーとか運営関係のアカウントと比べると物足りないよね。まぁ優遇垢とドッカン垢を比べると事自体間違いですが、、

 

まぁ、しかし大量に特技本を手に入られたので結果としては満足です。これで闘技場メンバーをガッツリ強化出来ます

 

 

そして気になる系統王ガチャ結果ですが、

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こんな感じ。ダークマターとゴッデス×2は熱いな。評価が微妙なヘルゴラゴを上手くかわせてるのもグッド。

 

 

ダークマターは予てより使ってみたかったので早速闘技場デビューさせてみた結果www

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勝てねぇ、、、

これ使うの難しいな。???系アップのボーナスと相まってマジで勝てません。

 

うーん俺が下手なのもあるけど、物質PT弱くね?

 

まぁもう少し改良してやってみますか。無理ならオメガ使いますが。

 

では